Diseñador sénior de juegos: misión/nivel
Permanente / FTE
REMOTO
Nuestro cliente está desarrollando un título de disparos militares tácticos en primera persona en Unreal Engine y está buscando un diseñador de juegos talentoso para unirse a su equipo.
El diseñador sénior del juego trabajará para diseñar e implementar la misión de la campaña de la historia del juego. Este es un rol híbrido que requiere AMBOS visión creativa y competencia técnica para dar vida a la visión del juego.
· Trabajar con el Director Creativo para establecer el arco general y el ritmo de cada misión
· Planificar minuciosamente y documentar las misiones en detalle
· Establece objetivos y encuentros, escribe eventos de misiones y reúne todos los activos de la misión
· Evaluar e iterar misiones en función de los comentarios de las pruebas de juego
Calificaciones:
- Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita
- Más de 3 años de experiencia en un rol de Diseño de Misión
- Familiaridad con Unreal Engine 4 y Blueprints
- Experiencia con secuencias de comandos de IA y árboles de comportamiento.
- ¡Los títulos enviados en el género FPS/TPS son una GRAN ventaja!
Compensación: $150,000.00 por año
Pikemann es una empresa de reclutamiento que fue fundada por tres socios con más de 40 años de experiencia brindando servicios de colocación permanente y personal eventual en el área metropolitana de Seattle. Nos asociamos con nuestros clientes para brindarles la tecnología adecuada y financiar a los candidatos que satisfagan las necesidades de su fuerza laboral.
(si ya tienes un currículum en Indeed)