Diseñador principal de juegos (Sistemas de Compromiso / Progresión) Fully Remote - US

Diseñador principal de juegos (Sistemas de Compromiso / Progresión)

Tiempo completo • Fully Remote - US
Beneficios:
  • Salario competitivo
  • Oportunidad de ascenso
  • Formación y desarrollo
Diseñador principal de juegos (Sistemas de Compromiso / Progresión)
Ubicación: Preferred Cary, NC / Carolina del Norte, abierto a zonas remotas

Lo que ofrecemos
  • Opción remota disponible (NC preferida para colaboración en equipo)
  • Propiedad de diseño de alto impacto en una gran plataforma de servicio en vivo
  • Entorno de iteración rápida con una sólida colaboración interdisciplinar
Resumen del rol
Estamos contratando diseñadores principales de juegos para resolver desafíos de compromiso de alto nivel en un ecosistema multijugador de servicio en vivo de alto nivel. Este rol se centra en evolucionar las estructuras de compromiso establecidas (por ejemplo, misiones, pases, progresión, recompensas) e inventar nuevos sistemas que guíen la experiencia, el dominio y la participación a largo plazo.

Establecerás una visión entre equipos multifuncionales, garantizarás que los sistemas de compromiso apoyen la salud a largo plazo y impulsarás iteraciones rápidas: prototipar, enviar, aprender y perfeccionar.

Responsabilidades
  • Crea objetivos significativos que aumenten la exposición, la experiencia y el dominio de mecánicas de juego nuevas y existentes.
  • Liderar la innovación en sistemas de compromiso, incluyendo bucles de progresión, recompensas y marcos alineados con métricas de compromiso.
  • Define y comunica una visión clara de la experiencia entre múltiples equipos internos y disciplinas.
  • Colabora con equipos de producto y marketing para apoyar la satisfacción, la salud del ecosistema y las activaciones que impulsen el crecimiento.
  • Impulsa el diseño iterativo en vivo: prototipa rápido, mejora la nave, analiza los resultados e itera rápido.
Requisitos
  • 10+ años lanzando varios títulos como diseñador de juegos.
  • Amplia experiencia en la creación de contenido de interacción o sistemas de progresión basados en objetivos en entornos multijugador de servicio en vivo .
  • Capacidad demostrada para empatizar con los jugadores y traducir motivaciones en sistemas y objetivos duraderos.
  • Un sólido entendimiento de lo que impulsa la participación y la participación a largo plazo en ecosistemas multijugador.
  • Capacidad para adaptarse rápidamente a necesidades cambiantes, tomar decisiones y asumir la visión de principio a fin.
  • Formación: Se prefiere una licenciatura en informática o campo relacionado (o experiencia equivalente).
  • Enfoque en el jugador, orientado a soluciones, innovador y con un estilo de trabajo decidido.

Este es un puesto remoto.

Compensación: 80,00 $ - 90,00 $ la hora




(si ya tienes un currículum en Indeed)

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